2026年11月啦~2026年將近年底,銳評近事,這一篇會有一些靈異與神秘的話題,也會有些政治,不喜莫看。不過有些奇特的現象很有趣,想寫一些東西時會被無形的阻止不讓發~XD...

1.在11月8日發表的論文改一半,但大概來不及給,就照之前的版本去發表吧,反正改改也是投給其它期刊。開始寫今年的最後一篇,預計12月中寫完。

2.學姐說後續學程暫時不會開類似課程,還很擔心這樣對我會不會有影響,當然不會,簡直太好了,可以不用接學程課,我就回去兼專倫了。學程麻,院長準備安插臺政大的自己人進來兼課,何必去跟人家爭這個,本就打算是幫到學姐負責的這屆學生、這門課帶到過就好,剩下不認真的學生全當了也沒有壓力,反正不開課了。這次講義內容很豐富400多頁也不放創課,就是知道有其它老師用權限私下偷抄襲我的上課講義。

3.上一個陷害別人的現世報,都親身見聞了,還以為年輕健康懂養生沒事,做違背良心害人之事,不是不報只是時候未到。一個無良自私的決策,背後業力有多重,讓我們接著看下去。

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*沒有放遊戲,只有GUI。*

前幾天整理舊檔案,發現Dosbox引導GUI 1.03,搭配的1886個 Dos遊戲,運行時遇到畫面會花,原來是要改dosbox.conf 中的 output=opengl,後來一不做二不休乾脆弄個仿造但漂亮的版本,在Windows11 運行比較好看,功能都是一樣的。

新增的功能,像是面板主題可以改成黑暗模式,啟動遊戲時會彈出選項,可選擇自訂畫面大小,也能自訂遊戲類型,加入一些自己常玩的遊戲,因為是根據別人的改版,版本資訊致敬原作者。檔案解壓縮丟到原本的 1886個Dos遊戲資料夾,執行EzDosboxGUI.exe就可以了。

https://reurl.cc/5X9eVv

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大家好,基本上文章「隨筆」都清理下架的差不多了,除了一些漏網之魚。本網誌剩下的大致上是以下幾類:

1.Kawasaki B1相關文章。

2.遊戲心得,像是DQ3。

3.Raspberry Pi的一些心得。

4.雜七雜八但還有些剩餘價值的文章,就是些雞肋文。

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來到痞客邦也是當初從Yahoo那邊搬遷過來,其實Xuite等也已凋零,Blog的形式已被許多其它網路媒體平臺取代,連FB都在慢性死亡中,純文字的東西新人已經很難看下去,還不如小紅書(剛剛才被政府ban了...)、抖音、Instgram或其它短影音、X、Reddit等等社群平臺,更別說GAI將會普遍取代google等搜尋引擎,不設防的Blog已經被網路爬蟲爬爆,GAI生成的內容取代Google搜尋導向Blog就是未來趨勢,我自己看後臺,人流量已降低至個位數,會看我的文章的人現在大多也都轉向其它地方,我在其它地方的文章比較正經點。原則上,因應這個趨勢,也是該開始實行自上次從其它地方跑到這的一個備案,我將把Pixnet上的東西清光,而且應該不會再放上公開的網路,未來寫作也會轉向專業目的性比較強的部份,而不是分享日常的筆記式斷爛朝報。有時想想也是蠻傷感的,我還在用Powerpoint,學生則普遍用Canva,但我未來應該會轉用PDF形式播放就是,我本來就不注重什麼轉場特效。若還有要寫Blog的話,可能就是去Google的Blogger,或是用Notion的方式弄網頁,基本上應該是會跟教學做結合。雖然我會架Wordpress,但也懶得弄,之前把NAS賣掉後基本上就沒再架設過,多年前還用低耗電的小筆電架過一個網頁~。

總之,感謝大家這些年在網誌上看我個人碎碎念,這邊本來是閒暇之餘,寫日記外,練練打字 + 抱怨的地方,若各位朋友看的開心,那麼我也很開心,若你們看了不開心,祝福你們大家未來都能開心。從今年12月底開始,我就會陸續把舊文章下架,明年1月初我會暫離網路,排毒,預計明年3月~4月就會徹底關閉。

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許多人都不知道全破多少次,還是很愛這款老遊戲。我一開始也是乖乖照著進度玩,以前自己有寫過一個簡單的遊戲歷程攻略。

對岸有許多高手開發出各式各樣的有趣玩法,像是野蠻人暴力討債團。台灣這邊也有青杉以及幾位前輩寫過攻略跟修改破解的方法,那個年代還是用Pc-tools或Gamebuster。以下用列點式的方法談進階玩法,這些玩法充分利用bug、密技,也會談到一些修改。

1.創建人物 - 鎖定一個數值然後去交換,上限最好在127。

2.理想陣容 - 青杉建議:遊俠,流浪漢,弓箭手,盜賊,牧師,巫師。

高手境界:隨便亂配看心情。

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ghostwriter是一款很好用的Markdown寫作軟體:

https://ghostwriter.kde.org/zh-tw/

windows版本2.1.6,可以從git-hub下載:

https://github.com/KDE/ghostwriter/releases/tag/2.1.6

奇怪的是,Win11開Protable版找不到繁體中文的介面,所以我直接弄了一個繁體中文介面檔案:

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首先,寄簡訊請顧客填寫問卷,然後再讓客戶註冊Line帳號,基本上是一種釣魚手段,企圖取得客戶實名,綁定服務,也無法得到真誠的匿名回覆,問卷沒什麼信效度可言,除非很喜歡自欺欺人啦。中和一堆眼科,你開在街頭,巷尾就是大愛,護理師的服務態度很好,加分有限,最後還是以醫師的診療過程體驗為準,建議醫師間多互相交流,如何維繫好醫病關係的人際溝通方式。我在大學教書,醫學系哪些課程教與學難免有人摸魚,大致也清楚,以下是比較嚴肅的建議,也附上英文版,隨便參考:

近年國內大學開設的臨床溝通技巧課程,教學方法陳舊,成果並無有效性檢測,甚至要求學生分組做報告,以錄影形式呈現,草率給分,缺乏實務訓練,導致臨床診療時無法完成有品質、人性化、符合醫療倫理原則的溝通。醫療臨床溝通不僅包含癌末或臨終關懷,其醫療倫理精神也體現在日常看診上,由於權威式教育下家長主義盛行,投射臨床現場的醫病關係下易淪為沒有溫度的機械式看診,也使醫師專業性與人性表現有著內在矛盾與衝突,長久下來可能會造成心理問題。醫學臨床溝通技巧不是紙上談兵,而是作為一種雙向互為主體可做量化及質化心理評估的溝通過程。建議積極培訓增益相關技能。

English version:

In recent years, clinical communication courses offered by domestic universities have often relied on outdated instructional methodologies, lacking effective mechanisms to evaluate learning outcomes. Assignments frequently require student group presentations submitted via video recordings, which are then graded in a perfunctory manner. This lack of practical training leaves students ill-prepared to deliver high-quality, compassionate, and ethically sound communication in clinical settings.
Clinical communication extends beyond palliative and end-of-life care; its foundational medical ethics apply equally to routine daily consultations. However, the prevalence of paternalism stemming from authoritative education often translates into cold, mechanical interactions in clinical practice. This disconnect creates an internal conflict between a physician’s professional role and their human empathy, potentially leading to psychological strain over time.

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XDM無疑是很好用的下載軟體,與Windows的FDM(Free Download Manager)相當。廢話不多說,在Pi OS上安裝有以下幾種方法:

一、如果你的Pi OS中有Pi Apps,請從這個管道安裝。參考:

https://pi-apps.io/install-app/install-xtreme-download-manager-on-raspberry-pi/

二、如果你的Pi OS中沒有Pi Apps,請打開「終端機」並按照以下順序輸入指令,安裝:

1.從github下載XDM:

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我注意到還人在參考舊的那篇,主要是寫給DQ3 Android重製版的方法,現在DQ3 HD-2D快速創角出性感辣妹的方式寫在此:

1.職業選玩樂者。

2.自己分配種子。

3.兩顆給體力,一顆給速度,一顆給智力,一顆給幸運。

4.沒出現性感辣妹就重來一次。

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DQ3平常小戰鬥大概都是裝備迴旋鏢、鞭類武器,不使用mp直接攻擊就好,只有在較為困難或特殊場景的戰鬥才有必要自己決定戰術。因為是回合制「策略型」戰鬥,因此可以有豐富的配置與應對技巧,這也算是樂趣之一。但很遺憾的是,也由於DQ3 HD-2D豐富了職業特技,有幾個做壞了、破壞平衡的招式,反而使得過去困難的戰鬥變的較為簡單...基本上攻略巴哈姆特都有,但照著玩就變成照表操課,減少樂趣,我是等到要補完怪物蒐集跟小徽章才去看,小徽章靠自己只收集到90幾個,那些藏在野外的真不好找,另外找到變身、偽裝成人的魔物是很有趣的過程。玩到現在還沒洗種子來吃,有吃種子應該會更強。

0.前置作業:練個全法術、全特技隊伍。

一週目虐完索瑪後,勇者先回家孝敬媽媽跟阿公。創角四個玩樂者+性感辣妹,學到口哨後,就可以按照以下順序轉職:

武道家(學到會心必中)→戰士(學到渾身解數斬)→商人(學到全部特技)→玩樂者(學到全部特技、魔力覺醒)→賢者(學到全部法術)→魔物使,學到「黑霧」後,先用魯拉收集「魔物」直到學會「野獸模式」→盜賊,把特技學全後用魯拉收集「小徽章」,要換到「贛林老母之鞭」「古林蓋姆之鞭」。

因原本就有三個性感辣妹玩樂者,勇者滾回家吃自己後只要多創一個角色隨便練練就上場吧。練功地點地下世界史萊姆島,吹口哨找一團流浪金屬史來姆,沒學會「會心必中」前,武鬥家的會心一擊機率高可以直接集體攻擊,學到必中拳就用必中拳、學到爆裂拳就用爆裂拳,學到會心必中就用會心必中,不管怎麼轉職都這個戰法,武鬥家就是金屬史萊姆家族的剋星;雜魚史萊姆一律用全體攻擊類武器如迴旋鏢、鞭、破壞鐵球等掃光,避免浪費時間。盜賊人多起來還能順便偷點種子或幸福靴子。

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趁著生病腦子不好用玩一玩這款遊戲,基本上可以感受的到遊戲製作想要突破過去重製的窠臼,補足劇情,擴充世界,加新元素,讓熟悉DQ3的玩家可以有不一樣的體驗與玩法。不過以本人全破N次的經驗,這次也是趕路型勇者起家,整體比預期的單調,遊戲歷程的豐富感不夠,而且練功效率很快~XD 以下列點式講講心得 + 劇透。

1.老職業如戰士、武道家、玩樂者、商人、盜賊有新增「特技」,新職業「魔物使」加上收集魔物學技能的歷程,這些是亮點。

2.最佳練功地點是地下世界史萊姆島,建議3玩樂者(性感辣妹)學到「口哨」後轉武道家,學到「會心必中」後就練超快,之後再轉賢者學完全部魔法。流星手環給武道家保證先手必中,最後到地下世界史萊姆島隨便練練就能把全部職業的特技學好學滿,除了「魔物使」需要收集魔物才能學會的那些技能,如「野獸模式」等。

3.金屬史來姆其實是數學問題,其動作有1/3攻擊,1/3魔法,1/3逃跑,一次出現多少隻,一回合會逃幾隻,期望值很好算。

4.難度中等順順輕鬆玩,應該不可能遇到打不贏的情況,特別是三賢者法術學全後,包括但不限於巴拉摩斯、索瑪這些雜魚都太簡單,法術丟丟就結束了。有「魯拉」地圖跑透透收集魔物也不難,三個「魔物使」配「野獸模式」讓遊戲戰力通膨太嚴重,失去平衡。

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玩到今天大致上所有要素都集齊了,包括逆天改命典韋、郭嘉、孫堅、孫策,全武將友誼滿,收集全系列武器,以及挑戰全部勇戰無雙等。我想難度最高的關卡應該還是曹操線的「華容道」,通關「勇戰無雙之人」的華容道,並有我方武將七人平安一起過關,可以取得「爪黃飛電」,以下是我的攻略方法。

0.這關的設計主要有三個階段,分別是逃跑、大戰孫劉聯軍跟單挑關羽。

1.裝備:滅鸞,昇空玉,赤兔。招式:強矢、飛將天霸、逆雷、鬼神連舞。戰術:齊射、火箭齊射、粉碎岩彈。裝飾品:玄武甲、赤龍爪。

2.逃跑路線:有左右兩條路線,起始是右邊跟曹操往上,不要順著走這一條,第一個據點拿下後先往下擊破四個小將跟周倉龐統,轉走左邊路線,才能持續援救武將,看到有人說快撐不住就衝過去幫他補血。

3.逃跑技巧1:不要戀戰,而是以讓曹操通過為主,莫執著在打趙雲、張飛、黃蓋,遇到他們都先把較弱的小將打掉,曹操卡在據點不走時才去幫,在確保曹操及其他武將安全的情況下要打也可以。

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